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Text File  |  1996-11-17  |  2KB  |  63 lines

  1. !Help file for Gameboy-Emulator V0.56
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4. This is the fourth edition of the famous Gameboy-Emulator for the Acorn
  5. Archimedes/RiscPC!!
  6.  
  7.  
  8. new features/improvements:
  9. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  10. + old version did not load 512k-modules with smartcard-header (512k+512)
  11. + "Prehistorik Man"-bugfix
  12. + better fps-calculation (now really counting fps)
  13. + StrongARM-compatible
  14. + better fullscreen-mode (see also "screenmode-detection" below)
  15. + better frontend
  16. + snapshots (filetype &0D8, "GBsnap")
  17.  
  18.  
  19. getting started:
  20. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  21. Just give those images the right filetype (Gameboy-&0D7) and double-click it
  22. or start the emulator and drop the ROM-image onto the iconbar!
  23.  
  24. You'll need at least an ARM3 or higher to have really fun with it.
  25.  
  26.  
  27. screenmode-detection
  28. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  29. for the new fullscreen-mode you need 320x288 or 320x576 pixels in 4 colours.
  30. First the emulator tries to detect 320x576, then 320x288. If none of these
  31. modes were detected, the old style mode 1 will be selected.
  32. I added 320x576 'cause it's difficult to get 320x288 at 60Hz without getting
  33. a 'letterbox'-display. And StrongARM doesn't care about a bit more work...
  34.  
  35. The mode-detection should also work on the Archimedes (i didn't test it).
  36.  
  37.  
  38. keys:
  39. ~~~~~
  40. cursor keys: UP/DOWN/LEFT/RIGHT
  41. a          : A
  42. s          : B
  43. return     : SELECT
  44. space      : START
  45.  
  46. <F1>: slow down your machine by waiting for VSync after every screen-refresh
  47.       (if your machine is to fast...), 60Hz recommended
  48. <F3>: fullscreen-mode on/off
  49. <F5>: reset
  50. <F7>: sound on/off
  51.  
  52.  
  53. limits:
  54. ~~~~~~~
  55. - programmable timer-interrupt
  56.   (this version only generates one timer-interrupt per frame, so that
  57.   a module that uses the timer doesn't stop)
  58. - serial I/O
  59. - backup-RAM (MBC2) & battery-functions
  60.  
  61.  
  62. ok, that's all.... have fun!
  63.